гостевая сюжет ф.а.к бестиарий вопросы
внешности занятость правила анкета нужные
south korea, suwon ///
winter 2017-18 ///
real-life & mystic ///
episodes, nc-17 (18+) ///
jungkook
vk - nvrjihyo
курирует оборотней и вампиров, по всем вопросам стай и кланов обращаться к нему
///
yugyeom
администратор
главная его задача - мелкая графика и выдача пинков остальным; курирует людей, с вопросами о их благосостоянии обращаться к нему.
///
01/12 итак, наступило 1/12, а это значит, что мы сменили дизайн. все свои отзывы вы можете оставить в этой теме. также у нас случилось много обновлений — надеемся, они вам придутся по душе. кстати, самое важное — это новая акция и хронология мира.

27/11 в ночь с 30/11 на 1/12 уходим на профилактику для обновлений. не забудьте об этом!

20/11 нам исполнился месяц! для нас это маленькая, но дата, поэтому поздравляем друг друга, а заодно и отмечаем для себя изменение амс-состава. кураторы также сменились!

12/11 у нас смена дизайна, и все свои отзывы вы можете оставить в этой теме.
29/10 первые кандидаты в чёрном списке. увидеть их можно в этой теме »» ссылка. по всем вопросам обращаться к амс.

27/10 а мы обновили немного дизайн к предстоящему празднованию хэллоуина!

20/10 ура-ура-ура! мы открылись! и приглашаем всех к нам!
Юнги считает, что день рождения - один из самых идиотских праздников. Он такой же бессмысленный как, например, хеллоуин или пасха. Праздновать здесь абсолютно нечего, потому что никакого рождения Христоса не было; из мифических существ есть только... читать далее...
«what can i say»
цзы йю & юнги
Jeon Jungkook
Kim Taehyung
...что в сети появился анон, призывающий возродить инквизицию. Полиция разыскивает виновника.
Lexington House of Cards

casus belli

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » casus belli » книга чудес » f.a.q


f.a.q

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[html]
<div class="guess" style="margin-top: 20px!important;">

<div class="casusimg">
<center>
<img src="https://i.imgur.com/hyfX1dI.png">
</center>
</div>

<div class="casustory">
<div class="casustext">
<table style="table-layout: fixed; width: 100%;">
<tr>
<td style="background: #8aa7b0;">
</td>
</tr>
</table>

<div class="ftitle">Содержание:</div>

<nav id="menu">
<ul>
    <li>► <a href="http://reasonofwar.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p30">Технические вопросы</a></li>
    <li>► <a href="http://reasonofwar.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p11380">Общие игровые вопросы</a></li>
    <li>► <a href="http://reasonofwar.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p11381">Игровые вопросы по вампирам</a></li>
    <li>► <a href="http://reasonofwar.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p11382">Игровые вопросы по оборотням</a></li>
</ul>
</nav>
<br>
<table style="table-layout: fixed; width: 100%; margin-bottom: 0px!important;">
<tr>
<td style="background: #8aa7b0;">
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
</div>
[/html]

+1

2

[html]<style type="text/css">

.anstext {
    display: inline-block;
    vertical-align: top;
    width: 94%;
}

.markfaq {
    display: inline-block;
    width: 4%;
    height: auto;
    padding: 2px 5px 5px 0px;
    color: #0a3142;
    font-size: 4em;
}
</style>

<div class="casusback">

<div class="casusimg">
<center>
<img src="https://i.imgur.com/hyfX1dI.png">
</center>
</div>

<div class="ftitle">
технические вопросы
<hr>
</div>

<table style="table-layout: fixed; width: 100%;">

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— где и когда происходят действия в игре?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Действия игры происходят в Южной Корее в городе Сувон, расположенном на 30 км южнее Сеула. На дворе год 2017-18й, зима: декабрь, 2017 – февраль, 2018.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— а что со временем? как оно меняется?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">У нас оно сменяется сезонами. То есть на данный момент мы отыгрываем всё, что есть, в период зимы с декабря по февраль, а смена происходит естественно в начале нового периода осени/зимы/весны/лета.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— я зарегистрировался, но мне не приходит пароль. что делать??
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Только без паники. Обратись в гостевую, там тебе поменяют пароль от твоего аккаунта, но только не забудь указать хоть какие-то данные о своём аккаунте и под скрытым текстом почту, на которую регистрировал акк. Так мы сможем быстрее помочь справиться с проблемой и будем знать, что это именно ты.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— я хочу взять вторую роль, возможно ли это? сколько ролей возможно иметь?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Да</b>, завести второй профиль можно, и, может быть, даже третий, но при разрешении амс и условии, что все профили будут одинаково активны <i>(для этого нужно иметь на профиле не менее 100 сообщений и 5 игровых постов, а также оговоренная в банке сумма на счету)</i>, а посты будут писаться тоже с обоих профилей. Если это условие выполняться не будет, аккаунты будут <u>удалены</u> во время чистки. Тоже самое касается заведения третьего профиля: на обоих предыдущих профилях должно быть <i>не менее 100 сообщений на каждом и не менее 5 игровых постов опять же на каждом из + сумма krw на счету одного из профилей</i>. Максимальное количество профилей —<b>3 штуки</b>.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— мне требуется изменить фамилию. могу ли я иметь близнеца? что на счет родственных связей?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Мы не запрещаем вам иметь родственные связи, нет. Тем более это даже наоборот, хорошо, но стоит всё-таки хорошенько обдумать, а так ли важна и нужна смена фамилии? Если вы нам подробно и обстоятельно объясните зачем-и-почему, мы разрешим это сделать. На счёт близнецов мы уже говорили в правилах, что <b>регистрация близнецов происходит только с согласия игрока</b>, который первым занял эту внешность. Также все эти моменты <u>обговариваются (с амс и игроками) и разрешаются с нашего согласия<u>, чтобы не было неожиданностей впоследствии.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— можно ли взять европейскую внешность?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Да</b>, можете, но просьба: обоснуйте в своей анкете, почему именно эта страна и как живёт европейский персонаж. Потому что все мы знаем, что эмигрантов не так уж и много бывает, да и на своём пути они встречают тоже немало препятствий. Но мы <u>не запрещаем</u> им появляться на нашем форуме.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— можно ли сменить внешность после начала игры? а до начала?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Можно</b>, если она не занята, а до начала игры это сделать можно бесплатно. <u>После начала игры</u> и написания даже одного поста придётся уже <b>заплатить оговоренную в банке сумму</b> внутриигровой валюты.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— как дела с квестовой системой?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Квесты существуют</b>, будут проводиться, но если вы нацелены на собственные сюжетные линии, то никто вас насильно тащить не будет. <u>Мастеринг смешанный</u>, то есть в каких-то квестовых эпизодах ГМ будет принимать непосредственное участие, в каких-то — лишь по требованию самих игроков или же на усмотрение амс. Ничего сложного. В личные эпизоды ГМ вмешиваться не будет, если опять же игроки сами этого не захотят. Но как показывает практика такое вмешательство обычно не требуется. Но если захотите, мы обязательно вам поможем.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— нравится форум, хочу играть, но никогда не играл на корейских форумах. как быть?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Ничего страшного, <b>форумы по Корее ничем не отличаются от всех остальных</b>, кроме мелочей вроде местных обычаев, традиций и устоев. Но обо всём этом можно узнать из интернета, спросить у амс или других игроков, или же не особо вдаваться в подробности о чём-то в отыгрышах. В конце концов, люди везде одинаковые и гораздо более схожие, чем мы себе представляем. Да и на полную достоверность мы не претендуем.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— меня интересует внешность, которая проходит по заявке, но заявка мне совсем не нравится. нравится заявка, а внешность совсем нет.
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Если внешность из заявки <b>выкуплена</b>, то <u>ничего поделать не можем</u>: заказчик хотел бы иметь нужного персонажа именно с этой внешностью. Если же внешность в заявке вам не нравится, а вот заявка — пальчики оближешь, то смену внешности стоит обсудить с самим заказчиком, если ничего обратного в самой заявке не написано.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— какая система игры? какие требования к игре и постам?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b><u>Система игры — эпизодическая</u></b>, а, значит, у нас есть только эпизоды и никаких локации. Требования к постам у нас самые минимальные: игроки вольны писать от того лица, какое удобно, будь это хоть первое, хоть второе, хоть третье. Просим только соблюдать грамотность и литературность. В отыгрышах <b>разрешено использование нецензурной лексики</b>. <i>Разрешено также и насилие, сексуальные практики и извращения, подробное описание убийств или же других вещей в соответствии с нашим рейтингом.</i> Мы не ставим перед собой задачу ограничивать вашу фантазию, лишь просим не делать из форума бордель, где секс — это главная цель. <i>Посты мы рекомендуем от 2к символов.</i> Оформлять можете как птицей-тройкой, то есть <i>мысли</i>-<b>прямая речь</b>-<u>чужая речь</u>, так и обходиться без неё. Разрешено использовать другие шрифты и эпиграфы — всё это на ваше усмотрение, только не переборщите, а также, пожалуйста, не выделяйте вырвиглазными цветами текст (давайте побережем глаза друг друга).</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— сколько глав в стае/клане? можно ли занять это место?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Занять можно, предварительно пообщавшись с амс.</b> Всего глав кланов вампиров — <b>5 штук</b> по количеству кланов, то есть на один клан приходится один глава. В стаях чуть сложнее, потому что могут быть как альфы-одиночки, так и семейные пары, но тем не менее общее их число — <b>от 4 до 8 альф</b> по количеству стай. Но стоит отметить, что кланами и стаями управляют не только они, но и их приближённые, а, следовательно, определённого и точного числа нет.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— могу ли я быть русалкой, призраком и тд? планируете другие виды-расы?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Нет, на данный момент у нас существует <u>три расы</u>: <b>вампиры</b>, <b>оборотни</b> и <b>люди</b>. Рассмотрение других рас, может быть, и реально, но не будем загадывать на будущее. <b>UPD:</b> на данный момент мы пришли к выводу, что нам <u>нет необходимости</u> пополнять список какими-то другими расами, так что можно считать, что данный список окончательный.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— а можно я буду полукровкой? ну пожалуйста.
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b><u>Нет.</u></b> Нельзя. Никак. Это было обдуманное решение администрации, и мы, амс, будем непреклонны в этом вопросе.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— Можно ввести особый цвет глаз для оборотней? имею ввиду тот, что будет виден в животной форме и при сильных эмоциях в человеческой. Понятно, что альфа с красными, остальные с жёлтыми (мб чем слабее оборотень, тем бледнее цвет, но это было бы излишним). было бы интересно.
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b><u>НЕТ</u>, нельзя.</b> Точно так же, как быть полукровкой или ввести магию и способности. Вот давайте просто договоримся, что у нас тут не клоунада на выезде, ладно? Всё просто — цвет стандартный, никакой магии, никаких полуоборотней-полувампиров, никаких естественным образом вырвиглазных цветов волос.</div>
</div>
</td>
</tr>

</table>

</div>

[/html]

0

3

[html]<style type="text/css">

.anstext {
    display: inline-block;
    vertical-align: top;
    width: 94%;
}

.markfaq {
    display: inline-block;
    width: 4%;
    height: auto;
    padding: 2px 5px 5px 0px;
    color: #0a3142;
    font-size: 4em;
}
</style>

<div class="casusback">

<div class="casusimg">
<center>
<img src="https://i.imgur.com/hyfX1dI.png">
</center>
</div>

<div class="ftitle">
общие игровые вопросы
<hr>
</div>

<table style="table-layout: fixed; width: 100%;">

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— мне 22. могу я быть экономистом, государственным служащим, юристом, полицейским или врачом?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">В Южной Корее существует <u>следующая система образования</u>: начальное образование длится 6 классов, средняя и старшая школа по 3 класса. Среднее образование школьник получает <b>в 18-19 лет</b>, после которого можно поступить в учебные заведения для получения высшего образования. Выпускник может поступить в профессиональное образование, срок обучения от 1 до 4 лет. После этого можно поступить в высшее учебное заведение. Для большинства студентов обучение длится 3-4 года (и 2 года магистратуры), медики получают образование 6 лет, после которого сдают обязательную государственную аттестацию и проходят интернатуру и ординатуру общим сроком в 3 года. Полицейские также проходят сначала через колледж, армию и университет. Таким образом, для медиков полный срок обучения составляет: 2 года в медицинском колледже, 6 лет в университете и 3 года интернатуры и ординатуры. Средний мед.работник начинает свою карьеру в 30-31 год. Полицейские проходят обязательную службу в армии длиной в 2 года, колледж и университет (6 лет). Полицейские начинают работать в среднем в возрасте 26-27 лет. Остальные специалисты оканчивают учебные заведения и начинают работать в среднем в 23-25 лет.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— а что с учебным годом? есть какие-то отличия?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Да, есть и достаточно значительные, поскольку учебный год в Корее начинается в начале года, а не как мы привыкли 1 сентября. Учебный год поделён на <b>два семестра</b>. <u>Первый</u> начинается <b>в марте</b> и <i>заканчивается в середине июля</i>; <u>второй</u> начинается <b>в конце августа</b> и <i>заканчивается в середине февраля</i>. Летние каникулы проходят в период <b>с конца июля до позднего августа</b>, а зимние — <b>с позднего декабря и до раннего февраля</b>, а, помимо этого, также имеется короткий период выходных <i>с середины до конца февраля</i>. Учебная программа жёстко не систематизирована и может варьироваться от одного учебного заведения к другому. © Википедия</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— каким образом вампиры и оборотни определят кто к какому клану/стае принадлежит?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">В описании рас можно найти достаточно информации об этом. Оборотни разделяют на своих-чужих по запаху. Это первое, основное и главное отличие их друг от друга. Даже в человеческом обличье оборотень способен почуять запах другого и определить — чужак он или свой. Также некоторые оборотни имеют отличительные клейма на коже, если они захотели их сделать.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— можно ли сменить стаю/клан? можно ли быть одиночкой?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Сменить стаю или клан <b>можно</b>: после освоение в качестве новой расы после обучения можно перейти в другую стаю или другой клан, если глава этого клана или стаи <b>согласны принять</b> к себе нового члена. <u>Одиночек же не существует.</u> Это значительно облегчает жизнь как вампирам, так и оборотням, так как за одиночками все равно пристально бдят и рано или поздно их могут убить. Вот только всем будет плевать на такого убитого вампира или же оборотня, поскольку такая «семья» даёт не только кров, возможность не чувствовать себя одиноко, но и защиту. Потому на данный момент их не существует.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— у вампиров есть главы кланов и их сенешали, у оборотней — альфы. есть и у людей ответственные за коммуникации с этими расами?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">В правоохранительных органах Сувона есть <b>отдельный департамент</b>, занимающийся вопросами взаимодействия со сверхъестественными существами и обеспечения безопасности людей. Работать там может любой гражданин Южной Кореи, отслуживший в армии и закончивший обучение в институте полиции или другом подобном учебном заведении.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— про оборотней и вампиров все знают, а значит скрываться ни от кого не нужно?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Естественно знают. Если они интегрированы в человеческое общество, как по-другому это может выглядеть?</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— можно ли создать свою стаю/клан?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Конкретно создать свою стаю или клан — однозначно нет.</b> Всего существует <u><b>4 стаи и 5 кланов</b></u>, которых мы и будем придерживаться в игре. Вам не возбраняется «создать» свою группку людей-вампиров-оборотней-друзей, которые пойдут с вами и в огонь, и в воду, ещё и медные трубы пройдут, так, за компанию, потому что скучно и вообще «куда это вы без них?». Но не стоит забывать, что при любом конфликте вас «попросят» отстаивать честь и достоинство своего клана/стаи, и вы будете вынуждены подчиняться главам кланов и альфам стай. Так что отделиться и быть самим по себе маленькой группкой не выйдет, к сожалению.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— как обстоят дела с повседневной жизнью вампиров и оборотней? можно точно также учиться, работать и вести обычную человеческую жизнь?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Да</b>, фактически она ничем не отличается, кроме своих особенностей рас. Это также относится и с главам кланов, сенешалям, шерифам, альфам стай и их заместителям. У них всех есть точно такая же обратная сторона — обычная повседневная жизнь, помимо прочих обязанностей перед своей стаей или кланом.</div>
</div>
</td>
</tr>

</table>

</div>

[/html]

0

4

[html]
<div class="casusback">

<div class="casusimg">
<center>
<img src="https://i.imgur.com/hyfX1dI.png">
</center>
</div>

<div class="ftitle">
игровые вопросы по вампирам
<hr>
</div>

<table style="table-layout: fixed; width: 100%;">

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— если вампиры по своей сущности мертвецы, то каким образом они могут размножаться деторождением?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">При обращении человек не умирает в прямом смысле этого слова, а впадает в некую кому на время, когда из него выпивают кровь, можно сказать, человек находится между жизнью и смертью, а после теряет человеческую сущность. То есть при обращении нужно успеть обратить человека до того, как он умрёт. Самое главное для будущего Сира — уловить тот момент, пока сердце человека ещё бьётся, как только оно замрёт, любые попытки окажутся бесполезными. В связи с этим вампиры не в полном смысле слова мертвецы.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— вампиры по сути больше ночные существа, как на счет ночных школ, кафе и т.д. при таком раскладе?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Вампиры считаются ночными существами, но на самом деле им просто неприятны (в зависимости от их возраста) прямые солнечные лучи, поэтому днём они могут гулять, прикрываясь одеждой, зонтиками, кремами от загаров и прочими вещами. Также не стоит забывать про домашнее и дистанционное обучение. А кафе, как и магазины, и развлекательные заведения, могут работать до темноты, а некоторые и круглосуточно, как и в обычной жизни.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— после обращения или прихода человека в «семью», кто куда и в какой клан/стаю попадет?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">После обращения «новообращенный» сначала проводит первые года (2-3 или немного больше) с создателем, а потом имеет право перейти в другой клан, если глава того клана согласен принять нового члена. Но стоит помнить, что это происходит <b>ОЧЕНЬ</b> редко.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— спят ли вампиры?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Вампиры спят. Многие из них приноровились к жизни «человека» и ночью делают вид, что спят. Но большинство все равно выбирают ночные работы, прогулки и бодрствование.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— как часто нужно питаться вампирам?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Примерно раз в несколько дней. Многое зависит и от возраста самого вампира, его силы воли и выдержки, а также от того. рождённый он вампир или же обращённый. С обращёнными и молодыми — труднее всего, поскольку им чаще требуется питание, они больше подвержены «жажде» (или «голоду») своего внутреннего Зверя. Древние (или как их ещё порой называют Допотопные) вампиры могут обходиться без крови в разы дольше, чем обычный вампир из Широких масс, их сила воли значительна, и они способны удерживать своего Зверя в ежовых рукавицах. Они могут обходиться без «пропитания» до месяца, но всё равно после им необходима кровь, иначе они начнут также прогибаться под своего внутреннего Зверя и медленно сходить с ума, хоть и в разы медленнее. Рождённые вампиры отличаются своими небольшими особенностями: во-первых, им меньше требуется крови, чем обычным обращённым из Широких масс; во-вторых, с солнцем они дружат больше, чем все остальные, поэтому не то чтобы они могут под ним разгуливать без всякой одёжи, но им оно менее неприятно. Поэтому в идеале и питаться им требуется 2 раза в неделю, на случай раз в неделю. Они также могут обходиться без пропитания около месяца, после чего уже начнут хватать любого тёплого человека и пытаться укусить, чтобы усмирить «голод», а это наказуемо. Простым обращённым приходится стараться выдерживать график через день или раз в два дня, чтобы не сойти с ума. Но по сути всё это лишь условности и уточнения для любопытствующих. Вампир может и не следить за своим графиком питания, но если он не будет пить кровь достаточно долго, то потеряет над собой контроль.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— а как можно объяснить, что такое «голод»?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Тяга и жажда крови, как при самой сильной жажде воды в пустыне. Сложно доподлинно описать все мучения голодного вампира,
но ясно одно — в такие моменты он плохо себя контролирует и может напасть на любого рядом находящегося человека, чтобы утолить свою жажду.
Также это происходит из-за внутреннего Зверя, что есть сущность любого вампира. А он — существо кровожадное и вечно голодное. Он же нашёптывает ему, вампиру, выйти на охоту на людей и безжалостно убивать, стараясь заглушить эту непомерную жажду, так и не имея возможности насытиться никогда.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— при инициации рождённый вампир делает глоток крови главы клана, к которому он принадлежит. а если он захочет перейти в другой клан? ему придётся ещё раз это делать?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Да. Когда рождённый приходит полноценно в клан, он — для начала нечто среднее между человек и вампиром — ни то, ни се, ни рыба ни мясо. Инициация — дань уважения первому становлению праотца Каина, ибо он выпил кровь Лилит, чтобы стать тем, кто он есть (собственно обращение именно человека в вампира — это тоже оно и есть), здесь аналогично. Плюс, когда вампир пьёт кровь вампира — создаются узы крови, то есть это есть некая лояльность своему клану. Это тоже важно для всех членов в пределах одного клана. Так что да, при переходе ему тоже придётся выпить глоток крови своего нового главы клана.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— что за донорство? платят ли людям за сдачу крови? как часто нужно сдавать и обязательно ли это?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">После интеграции вампиров в человеческое общество людскими властями и главами кланов было принято решение об отведении части донорской крови, хранящейся в банках, для нужд вампиров. В больницах есть отдельная графа и отдельные дни, когда кровь принимается только для вампиров. В отличии от донорства пострадавшим, донорство для вампира сдается два раза в месяц — на первой и последней неделе месяца, т.е каждые две недели. Однако! Это не значит, что человек сдает столько много крови — количество людей делятся и одни сдают в одно время и в один пункт, другие в другое. Отдельный человек сдаёт кровь раз в 2-3 месяца. В зависимости от качества крови человек получает вознаграждения. Избежать сдачи крови именно в банк действительно можно, лишь став донором одного вампира. Это довольно редко случается, но такие доноры зато и живут богато, так как большинство вампиров содержат своих доноров. Однако, существует и менее легальный способ. Если по каким-то медицинским показаниям сдача крови человеком невозможна, то он освобождается. Многие люди платят деньги и делают фальшивые справки, чтобы избежать данной процедуры. Людей, не сдающих кровь без уважительной причины, ждёт штраф в размере 100.000 — 500.000 вон.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— вампиры не стареют. перебираются ли они с места на место?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">В своё время да, им приходилось перебираться с места на место, но в среднем они кочевали между крупными городами каждые примерно 30-50 лет. Малкавиане и Вентру прятали себя техниками воздействия на сознания (людям виделось, что эти вампиры старели). Несколько столетий назад, вампиры осели в Сувоне. <br>
Относительно Вентру стоит добавить, что им очень просто прятаться — в большинстве своём старые Вентру, заставшие ещё миграции вампиров, были владельцами бизнеса, ферм, верфей, корпораций, заводов и т.п. Совет директоров при них — их же люди/вампиры, а обычные работники редко добирались до вампирской верхушки, так что они кочевали реже (бизнес и деньги для клана всегда были очень важны).</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— как стать донором определённого вампира? какие кланы чаще выбирают себе своих личных доноров?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Человек может подписать аналог трудового договора и стать персональным донором вампира, автоматически освобождаясь от сдачи крови в банк. Договор защищает и вампира, и человека — ни один вампир не будет питаться в убыток здоровья своего донора. Поговаривают, что некоторые вампиры даже дают донорам глотнуть собственной крови, чтобы установить Кровные Узы и дать телу донора возможность быстрой регенерации. У Вентру по большей части (тут имеются в виду не неонаты, то есть те вампиры, что старше 30 вампирских лет) есть свои личные доноры. Самые неприхотливые в плане крови — Малкавиане и Бруха. Бруха по большей части охотятся на животных и пьют их кровь.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— что означает «качество крови»? группа, резус-фактор или что-то другое?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Вампиры не люди — им всё равно, какая у человека группа крови и какой у него резус-фактор, хоть у некоторых и есть определённые вкусовые предпочтения. Качество крови для вампиров определяет социальное положение человека (именно поэтому Вентру, которые по своей сути аристократы, а из золотых бокалов) не воспринимают кровь нищих, проституток, бомжей, безработных и других низких слоёв общества, а только так называемую «голубую» кровь. Соответственно, что и люди получают столько денег, сколько в эквиваленте статуса стоит их кровь.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— что такое «узы крови»?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Испокон вампирских веков ходит легенда, что если испить три раза крови одного вампира, то ты будешь связан с ними Узами Крови. Это касается как вампиров, так и людей. Узы Крови — это тесная связь, сильнее, чем людская любовь и привязанность. Поэтому в клане Тремер, таком разношёрстном на первый взгляд, в обязательном порядке практикуется испитие крови главы.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— существуют ли потомственные «персональные» доноры?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Да, существуют семьи, подписавшие договор с определённым вампиром. По достижению отпрысками семейства возраста 18 лет они становятся донорами, а родители освобождаются от донорства в принципе. Но человек может в любой момент расторгнуть этот договор и сдавать кровь в банк на общих условиях.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— пьют ли вампиры кровь оборотней?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Нет, не пьют. Могут, конечно, сделать глоток-другой, но это в том случае, если вампир хочет испытать незабываемый спектр ощущений, вроде тошноты, рвоты и несварения. Кровь оборотня для вампира на вкус весьма ужасна и противна в большинстве случаев. По определённым причинам кровь оборотней не усваивается в организме вампиров, в связи с этим «экстремалы», которые захотят пить их кровь, вряд ли найдутся, поскольку тогда их ожидает отравление.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— если человек во время процесса испития крови ради обращения в вампира не выдержит мук и умрёт, понесёт ли наказание вампир, который осуществлял обращение?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Нет, не понесёт. Если всё было официально, все были согласны и присутствовали все нужные лица, то вампиру, исполняющий обращение не будет считаться виновным, поскольку это вещь непредсказуемая, всегда есть огромный риск, чтобы человек просто умер в процессе. Именно поэтому обращение имеет добровольный статус (человек должен осознанно идти на подобное).</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— можно ли из гуля стать нормальным вампиром? или в принципе возможно ли перестать быть гулем?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Из вампира в гуля и из гуля в вампиры перейти нельзя. В факе чётко написано, что гули — это новообращённые вампиры, которые в течении 48 часов не испили крови живого существа. Так что это единственная и конечная ипостась того, кто после обращения не испил крови.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— в таком случае, кто именно такие гули? что они из себя представляют?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Можно сказать, это очень сильно ограниченные вампиры, как по силе-способностям, так и личностно. Они очень плохо помнят свою жизнь до, так как их внутренний Зверь затмевает сознание и старается контролировать желания. А, как мы знаем, у Зверя оно одно — убивать, чтобы пытаться утолить «голод». Да, некоторые просветления и адекватные действия и реакции у гуля могут наблюдаться, да что там — они могут в принципе показаться очень нормальными людьми, вот только они скорее маньяки-убийцы, практически не способные держать себя в руках.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— возможно ли обращённому в вампира человеку стать человеком? существует ли обратный процесс?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Нет, никакого обратного процесса не существует, поскольку человеческая сущность в вампире умирает, а, следовательно, возродить её нет никакой возможности.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— что за становление? что это такое?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Становление (инициация) — это остановка процессов старения, обретение бессмертия и приобщение к своему клану полноценно. Если быть ещё точнее, то для рождённых вампиров это испитие крови главы своего клана. Те есть чистокровные (вампир+вампир одного клана) пьют кровь главы своего клана. Все остальные являются грязнокровками и автоматически зачисляются в клан Тремер, где и проходят инициацию и становления, испив крови главы клана Тремер. Эта процедура обязательна. Обращённые же испивают кровь во время процедуры обращения, поэтому им нет необходимости совершать это ещё раз, поскольку в каждом из вампиров одного клана так или иначе течёт кровь их Первородного.</div>
</div>
</td>
</tr>

</table>

</div>

[/html]

0

5

[html]
<div class="casusback">

<div class="casusimg">
<center>
<img src="https://i.imgur.com/hyfX1dI.png">
</center>
</div>

<div class="ftitle">
<a name="ex4"></a>игровые вопросы по оборотням
<hr>
</div>

<table style="table-layout: fixed; width: 100%;">

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— у оборотней есть альфы. как ими становятся? ими рождаются? это передаётся по наследству?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Не совсем. Это скорее приобретённый статус в стае. Если говорить ещё точнее, то выборный. Как в группе волков, они могут сменяться путем захвата власти. Для таких целей проводятся отборы-турниры, где будущим альфам предлагают пройти, так называемые, испытания: кто сильнее, умнее, мудрее и т.п.. Для альфы важно быть лидером, иметь именно лидерские качества. Да, старый альфа может передать права на лидерство своим сыну-дочери, рожденным в его семье, но это могут оспорить несогласные с его выбором.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— оборотни — кто они такие всё-таки? животные или люди?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">И то, и другое в одном теле. Это те люди, которые породнились со своим внутренним зверем, приняли его и живут в соответствии со своими инстинктами. То есть фактически можно утверждать, что это и животные в теле людей, и люди в телах животных. Оба тезиса НЕ взаимоисключающие.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— у вампиров существует внутренний зверь, а что на счёт оборотней? у них он есть?
</div>
<div class="faqansw">
<div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Да, у оборотней тоже есть внутренний Зверь, поскольку верны два утверждения на их счёт («человек в теле животного» и «зверь,
запертый в теле человека»), то внутри каждого оборотня, находящегося в человеческой форме, живёт тот самый «внутренний зверь». По своей природе из-за проклятья Зевса он является агрессивной и яростной ипостасью самого человека, сколько бы добродушным тот ни был. Поэтому испокон веков старшие оборотни учат молодняк не только слушаться его, но и всячески укрощать, делая его достаточно покорным и соответствующим самому характеру человека, когда Зверь начинает просыпаться в ребёнке в период полового созревания и первого обращения. Но не стоит считать, что даже у мягкотелого оборотня не найдётся сил и смелости растерзать своего обидчика в состоянии аффекта и непреодолимой ярости. Именно в такой момент Зверь может овладеть разумом человека, и тогда спастись уже будет сложно от гнева разъярённого хищника. Поэтому не стоит обольщаться на этот счёт.<br>
По сути «внутренний зверь» оборотня схож со Зверем вампира. Он также может затмить сознание, требовать выплеснуть агрессию и жажду убийства. Но есть и существенная разница: оборотням нет необходимости пить чужую кровь, они просто могут быть агрессивными.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— каковы размеры оборотня? крупные волки (ну прямо самые крупные) могут достигать метра в холке, а это значит, что у оборотня к этому метру можно прибавить где-то, грубо говоря, 20 см? больше? меньше?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Да, где-то примерно в этом районе, но не думаю, что больше. Просто это взято с учётом «сохранения массы и энергии», противоречить этому элементарно не выйдет. Так что, сохраняя примерные габариты человека, животная форма оборотня будет почти соответствующих размеров (но рост не в холке естественно).</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— в описании стаи потомков фенрира было: «Также внутренний зверь порой затмевает сознание, что приводит к повышению агрессии, из-за чего многие родители ребёнка, а также сочувствующие беты (чаще всего) предпочитают пережидать первую трансформацию рядом со щенком, уводя его в уединённое тихое место, чтобы вовремя его остановить или же просто помочь справиться и подбодрить.»
не гаммы? если точно беты, то почему?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Во-первых, внимательнее: там написано «родители, а также сочувствующие беты». То есть гаммы будут в любом случае, потому что бОльшая часть стаи состоит как раз из них. Вполне вероятно, что и родители/родитель будут относиться к ним (в конце концов все эти статусы скорее присвоенные по заслугам, чем наследственные или какие-то «половые»). Если же нет, то кто-то из близких-гамм будет ухаживать и помогать щенку. пережить первое обращение, потому что они вряд ли смогут остаться в стороне. Беты же могут пойти со «щенком», чтобы вовремя остановить или даже защитить его или окружающих, поскольку беты — это защитники, войны, охрана, назовите, как хотите, этот момент — суть одна.<br>
И да, это относится ко всем. В зависимости от стаи, таких сочувствующих будет больше-меньше, где-то может вообще таких не быть, или просто никто со "щенком" не пошел по каким-то надуманным или явным причинам. как знать?</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— Может ли член стаи, чувствующий себя достаточно сильным и способным вести стаю, вызвать на бой альфу и таким путём стать вожаком при победе? Скажем, если он убьёт его или так или иначе одержит победу?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Фактически такое имеет место быть. Но на счёт убийства я бы вам не советовал, ибо таки общество цивилизованное, а подобное (в глазах многих вполне вероятно такое может быть) могут посчитать зверством. Смена власти происходит посредством заявления на собрании Ковена, после будет испытание-отбор, состязание — если хотите, но помните, что убийство — это слишком крайность и сродни убийству президента или премьер-министра. Расследовать будут, а никто не одобрит такие методы. Публично точно. Поскольку это будет убийство высокопоставленного члена их общества. Плюс не забываем, что ни одна революция и свержение королей-царей (пусть и местечковых даже) не обходилось без кровопролитных событий после, а такое в этот мир не вписывается, увы. Ни Ковен, ни Ковенант не разрешит/не одобрит подобные методы. Тем более для такого существуют всё-таки обряды-испытания: вроде состязаний, кто же мудрее, сильнее, умнее, ловчее и тд. Где-то жёстче, где-то снисходительнее к обоим противникам, но вполне организовано и урегулировано.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— Могут ли оборотни различать вампиров? Логично предположить, что оборотень поймёт, где человек, а где вампир, но как на счёт кланов? Возможно ли это именно с помощью чутья? В остальных случаях реально отличить и без него, если многое знать о кланах.
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Нет, они никак не различат, какой вампир принадлежит к какому клану. Собственно, если быть ещё точнее, то встает скорее вопрос: как отличить по запаху кровь какого из патриархов течет в каком вампире?Так что нет, не получится никак. Собственно вампиры отличают друг друга не с помощью нюха-чутья, а по проявлению проклятья.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— кто такие приближённые у альф стай? это беты или гаммы?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Беты</b> — те, кто защищает своих сородичей, ранее это были в основном воины, сильные, выносливые и преданные оборотни, способные выступать даже в сражениях. <b>Гаммы</b> — это бОльшая и основная масса стаи: они занимаются всем бытом, выращиванием щенят и обеспечением нужд стаи. <u>Приближённые</u> — это беты всё же. Не забываем, что это почти волчья стая, а там кто сильнее — того и кусок лучший. Стоит учесть, что <b>приближённые</b> — это не просто так, пустой звук, это те, кому альфа доверяет свой тыл и спину, то есть это беты, которые также сыскали уважение у стаи, а ещё у выбранного альфы. Скорее это даже близкие друзья и сородичи. Их может быть несколько, к тому же они занимаются многими вещами, вроде сбора информации о незаконнорождённых щенках, правонарушениях и прочей управленческой деятельностью.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— оборотни могут обращаться только в волка? никаких лис и т.п.?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Да</b>, только в волка или крупную породу собак. Никаких лис, медведей, уток и насекомых, etc.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— повседневная жизнь ничем не отличается от обычной человеческой? т.е. можно точно так же учиться, работать и т.д.? и если да, то как организована жизнь в стае - это именно проживание на одной территории или как это выглядит?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext"><b>Ничем не отличается.</b> Да, можно учиться, работать, заводить семью/детей/внуков/не рожать — кому как угодно.
В первую очередь «стая» — это «семья», это поддержка, это убежище, это те, кто не бросят ни при каких обстоятельствах. Это община. Да, проживание на одной территории. Но, если нет желания, возможно жить отдельно от них — как переехать от родителей на соседнюю улицу. Но связь от этого не теряется, это «семья», это нечто большее, чем просто друзья-собратья. Хотя многие <u>не переезжают</u> в пределах одного города далеко от своих сородичей. Это связано с территориальность природы оборотня.</div>
</div>
</td>
</tr>

<tr style="vertical-align: top;">
<td>
<div class="faquest">
— насколько быстро происходит трансформация у 150-летней беты?
</div>
<div class="faqansw"><div class="markfaq">»</div>
<div class="anstext">Достаточно быстро, время секундомером, конечно, мы не засекали, но. У него было вполне себе времени отточить это дело, вот, например, лет в 20 ещё можно себе позволить подтормаживать иногда, а в таком возрасте уж грех жаловаться. Ну, допустим, что с десяток-полтора секунд потребуется, чтобы выпутаться из одежды, если она на нём есть, и обратиться. Первые обращения — да, могли быть дольше. Совсем молодняк мог и дольше обращаться, мученически минуту-две, а в возрасте уже за сотню лет — это не более чем обыденное действие, так что несколько секунд. Например, в длинном прыжке оборотень в таком и более возрасте вполне способен обратиться, если на нём нет одежды, или она легко рвётся.</div>
</div>
</td>
</tr>

</table>

</div>

[/html]

0


Вы здесь » casus belli » книга чудес » f.a.q


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно